Capítulo 7. Entrada, gamepads, teclado y ratón.

Gamepads / Joysticks

En RVMv2 puedes usar gamepads o josticks con solo conectarlos, si quieres personalizar la función de cada uno de los botones, puedes usar la opción Configure Gamepads... del menu lateral de la pantalla principal

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Con el botón "change port" puedes cambiar a que puerto esta conectado ese dispositivo. Cada vez que se pulsa el boton se cambia ciclicamente entre:

  • ZX Spectrum:

    • Kempston
    • Sinclair Port 1
    • Sinclair Port 2
    • Cursor
    • O, P, Q, A, Space, M, N, B
  • Amstrad CPC:

    • Joystick Port 1
    • Joystick Port 2
    • O, P, Q, A, Space, M, N, B

Con el boton "pause" podemos pausar la emulación

Teclado

RVMv2 usa un mapa del teclado 1 a 1 entre la máquina real y la máquina emulada.

Mapa del teclado para los ZX Spectrum

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  1. La tecla TEST (f1) pulsa a la vez las teclas Q,A,Z,P,L,M para poder entrar al test de hardware en los ZX Spectrum +2a/+3

Mapa del teclado para los Amstrad CPC

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Ratón

Si a los ZX Spectrum les añadimos un Kempston Mouse o a los Amstrad CPC un AMX Mouse Podemos usar el ratón (con el software compatible) en el emulador. Para ello primero tendremos que capturar el ratón en la emulación pulsando ALT+M en Windows o Linux / CMD+M en MacOs. Para liberar el ratón solo deberemos pulsar de nuevo la misma combinación de teclas.